Карта сайта

Ссылки на статьи
Blender 3D уроки python уроки gimp уроки 3D модели Blender. Начало. Урок № 1 Жонглирование объектами в Блендер. Урок № 4 Blender. Трансформация. Урок № 2 СКОЙА - 3D модель Бэрбар - 3D модель Променад миска - 3D модель ВОЛЮМ - стальной термос 3D модель Открытка - 3D модель Создаем шахматы и шахматную доску в Blender 3D. Тела вращения. Для начинающих. Урок № 9 Для чего нужна программа blender. И кому она нужна? Урок № 0 Blender на русском Моделирование в blender. Быстрое дублирование объектов. Создание счетов, стола и стульев. Урок № 3 Сохранение и восстановление последней сессии Примитивы в блендер. Продолжаем изучать горячие клавиши. Урок № 5 Реальное ускорение моделирования в blender. Работа с массивами. Урок № 8 Камера. Знакомство с камерой Blender. Посмотрим глазами камеры. Урок № 6 Красота в простоте. Учимся видеть правильно при 3D моделировании. Урок № 7 Создание самого популярного бриллианта КР-57 Инструменты нарезки и удаления. Урок № 10 Свет. Основы настройки ламп в Blender. Урок № 11 Основы цвета в Blender. Урок № 12 Проблемы с русификацией интерфейса в Blender Моделирование и текстурирование в Blender. Создание банана. Урок № 13 Создание травы. Первое знакомство с частицами в Blender. Урок № 14. Создание рендер студии в Blender. Настройка окружения. Урок № 15 Моделирование стен в Blender. Урок № 16 Интерфейс Gimp в двух словах. Урок 3 Как открыть изображение в Gimp. Урок 4 Создание анимации в Blender на русском. Первые шаги. Урок № 19 Анимация автомобиля. Теория относительности. Родительские связи Урок № 20 Текст в GIMP. Создаём поздравительную открытку Соня в цветах. Как сделать фотомонтаж в GIMP. Как сделать картину маслом из фотографии в GIMP Анимация паралельного слалома в Blender на русском языке. Модификаторы и ограничители в анимации. Урок № 21 Анимация полёт ракеты в Blender на русском языке. Редактор графов. Урок № 22 Рамки для изображения в Gimp Анимация ветряной мельницы. Модификатор анимации Cycles . Урок № 23 Для чего нужен Gimp?. Урок 0 Скачать gimp. Загрузка и установка Gimp на операционную систему Windows. Урок 2 Моделирование новогодней открытки в Blender 3D. Урок № 17. Создание новогодней открытки. Настройка материалов Cycles. Урок № 18. Плавающее выделение в Gimp Blender одной мышкой Урок № 24 Скульптинг. Знакомимся с инструментами. Урок № 25 Скульптинг. Моделируем продукты питания. Урок № 26 Для чего ещё нужен Gimp? Урок 1 Знакомство с маской слоя в Gimp Раскрашивание в Gimp используя маску слоя Cкачать gimp Моделирование и текстурирование в Blender для unity 3D. Урок № 27 Подготовка 3D модели Blender для использования в Unity 3D. Урок № 28 Случайный материал в Blender. Урок № 29 Ключи формы в Blender. Разговорчивая обезьянка. Урок № 30 Жесты мышью (дополнение для Blender). Урок № 31 Жесты мышью (дополнение для Blender) version 0.2.9. Урок № 32 Ускорение работы в Blender 3D. Дополнение pie menu + Бонус. Урок № 33 UV-проекция. Создание 3D - модели из картинки Blender. Урок № 34 Реконструкция сцены по фотографии в Blender. Часть 1. Урок №35 Реконструкция сцены по фотографии в Blender. Часть 2. Урок № 36 Pyton язык программирования. Урок 2 Научиться программировать. Урок 1 Точное моделирование в Blender. Моделирование фермы для навеса. Установка Python на Windows, Linux и Mac OS X Монтаж видео в blender. Основы монтажа. Анимированая 3D модель подарка на новый год
Ссылки на руководства
Документация blender! .. Введение Пустышки Моделирование Редактирование Метасфер Метасферы Введение Редактирование текста Текст Режим правки Очистка полисетки Полисетки Ретопология Различные инструменты редактирования Инструменты вершин Ребра Мультиразрешение Редактирование Инструменты Граней Инструменты дублирования полисеток Дублирование Выдавить вовнутрь Дублирование Основы редактирования полисетки Добавление Перемещение, Вращение, Масштабирование Основы Создать Ребро/Грань Подразделить Инструменты подразделения полисетки Разрезать на 2 части Разрез петлей Соединение вершин Подразделение Шум Гладко Толкать/Тянуть Сузить/Утолстить В сферу Изгиб Деформация Выделение компонентов полисетки Выделение Случайные преобразования Введение Редактирование объекта Объекты Выделение Группировка объектов Дублирование Дублирование Введение Кривая Выделение кривой Редактирование кривой Выдавливание кривой Редактирование Деформация по кривой Стек модификаторов Модификаторы Модификатор сглаживание Лапласа Модификатор крюк Модификатор скелет Модификатор Гладко Модификатор Переход Корректирующее сглаживание Модификатор обтягивание Модификатор деформация по полисетке Модификатор решетка Модификатор смещение поверхности Модификатор деформация Лапласа Модификатор Волна Модификатор кривая Модификатор простая деформация Модификатор Обтекание Модификатор Винт Модификатор Скелетная оболочка Модификатор Мультиразрешение Модификатор Сборка Модификатор разделение ребер Модификатор Аппроксимация Модификатор скос Модификатор Маска Модификатор Логический Модификатор Массив Модификатор Remesh Модификатор Триангуляция Модификатор Деформация UV Модификатор Взрыв Встроенный проигрыватель Лицензирование игр Blender Игровой движок Логика Введение Сенсор Столкновение Сенсор Случайно Сенсор всегда Сенсор задержка Сенсор Луч Сенсор Свойство Сенсор сообщение Сенсоры Сенсор актуатор Сенсор Радар Сенсор Рядом Актуатор Состояние Актуатор Родитель Актуатор Камера Общие параметры Актуаторов Актуатор звук Актуатор Видимость Актуратор Сообщение Актуатор Игра Актуатор (Привод) Контроллер Исключающее ИЛИ Контроллер И-НЕ Контроллер ИЛИ Контроллер Исключающее ИЛИ-НЕ Контроллер И ИЛИ-НЕ Контроллер Контроллер Python Контроллеры Физика Преобразование физики игрового движка Физика персонажей Тип объекта физики Твердое тело Тип объекта физики Пассивный объект Навигационная полисетка Тип объекта физики Без столкновений Введение Система Производительность Введение Физика пули Python API Python API Введение Файл запуска Темы Параметры Дополнения Оснастка Инверсная кинематика (ИК) Библиотека поз Применение ограничителей к костям Объекты Редактирование скелета Стэк ограничителей Ограничители Ограничитель Копировать поворот Ограничитель Ограничение расстояния Ограничитель Копировать преобразования Ограничитель Поддержание объема Ограничитель Копировать масштаб Ограничитель Копировать положение Решатель ограничителя Инверсной кинематики (ИК) Слежение с амортизацией Ограничитель Слежение Ограничитель Обтягивание Ограничитель Центр преобразования Ограничитель Script Введение в Моделирование физических процессов Столкновения Физика Введение Твердое тело Введение Динамическое рисование Группы вершин Динамика волос Частицы Частица Советы для работы с Жидкостями Объект Жидкость Моделирование жидкости Управление Сочетание с частицами волос Сочетание со скелетами Мягкое тело Материал дыма Введение Запекание симуляции дыма Столкновения Объект Поток дыма Имитация дыма Захват экрана Расширенные элементы управления Введение Устройства ввода Экраны Кнопки и элементы управления Интерфейс Панели Отмена и возврат Оконная система Окно консоли Организация окон и границ Оконная система Заголовки окон Рисование с помощью эскизного карандаша Введение Линейка и транспортир Преобразование эскизов в объекты Слои Эскизный карандаш Приступая к работе Настройка периферийных устройств Установка на OSX Конфигурация Установка Blender на MS-Windows Установка Blender Редактор логики Редактор текста Структура проекта Редактор временной шкалы Редакторы Экспозиционный лист Ключ формы. Экспозиционный лист Части Узлов Редактор Редактор узлов 3D курсор Введение Затенение Отображение Режимы 3D вид Фоновые Изображения Слои Введение Преобразования Вращение Блокировка осей Числовой ввод Управление преобразованием Манипуляторы Центр ограничивающей рамки как опорная точка 3D курсор как Опорная точка Средняя точка как Опорная точка Опорная точка 3D вид Навигация Редактор видеофрагментов Редактор видеофрагментов Редактирование звука Редактор видеоряда Текстовый эффект Цвет Корректирующий слой Свечение Эффект вычитания Пересечение Выбор мультикамеры Размытие по Гауссу Преобразовать Гамма наложение Эффекты редактора видеоряда Затирание Эффект Добавить Узлы композиции Типы узлов Узел Нормаль Нормализовать Отобразить диапазон Узлы Вектор Узел Векторные кривые Деформация трека-плоскости Узел Отразить Узел Перемещение Привязка по углам Узел Обрезать Искажение фильма Искажение объектива 2D-стабилизация Узел Преобразование Узлы Искажение Узел вращение Узел Масштаб Цветокоррекция Узел Смена оттенка Инвертировать Яркость/Контраст Гамма Тоновая карта Узлы цвета Цветовой Баланс Альфа преобразование Узел Маска по ID Узел RGB в оттенки серого Узлы преобразователи Узел Ключ различия Кеинг Двухграничная маска Узел Хроматический ключ Экран кеинга Ключ расстояния Ключ света Узел Растекание цвета Узлы Маска Узел Ключ канала Эллиптическая маска Прямоугольная маска Изображение боке Узел Значение Узел RGB Узел текстура Маска Видеофрагмент Положение трека Узлы Ввод Пикселизация Лучи Солнца Узел Расширение/Эрозия Блики Удаление пятен Узлы Фильтр Ретушь Узел Переключить Узел перенаправление Узел Кадр Узлы Компоновки Узел Вывод в файл Узел Двойной просмотрщик Узел уровни Узлы вывода Композиция Введение OpenGL Рендер Визуализация Введение Камера Лампы Движок визуализации Cycles Мир Особенности: Узлы вывода Больше узлов Узлы Слои рендера и проходы Пути света Настройки рендера Интегратор Поверхность Редактирование текстуры Материалы Опции ядра Карты вида Freestyle Введение в редактор параметров Стили линий и модификаторы Редактор параметров Введение Объективы камер Камера Дрожание Визуализация ребер (Мультяшный рендер) Эффекты постобработки Движок визуализации Blender Текстуры Рисование текстуры из проекции Рисование текстур Частицы Мир Режимы смешивания текстур Типы текстур Океан Типы текстур Текстура объема Узлы цвета текстур Узлы Шаблон Узлы Искажение Узлы вывода Узлы текстуры Шум Магия Облака Дерево Мрамор Искаженный шум Процедурные текстуры Штукатурка Несколько материалов Материалы Опции Предварительный просмотр материала Типы узлов материалов Узлы цвета материала Узел материала Вывод Рендер Каркаса Введение Мир Освещение окружения Объемное освещение Освещение Введение Общие параметры освещения Текстуры лампы Параметры ламп Что влияет на свет Источники света Введение Лампы Лампа Полусфера Введение Трассированные тени Солнце Трассированные тени Прожектор Введение Трассированные тени Точка Глоссарий Об этом руководстве Введение Система данных Относительные пути Импорт и экспорт файлов Сохранение Файлов Открытие файлов Файлы Продвинутый Движение объектов по пути Введение Анимация камер Маркеры Визуализация ключевых кадров Ключевые кадры Анимация Использование ограничителей в анимации Ключи формы.