Тип объекта физики Твердое тело¶
Наверное, это наиболее распространенный тип объекта Игрового движка. Он будет давать/получать столкновения и реагировать с изменением скорости и вращения. Твердый шар будет вращаться и катиться вниз (когда Динамика шара будет если возьмете и сдвинете его вниз по склону).
Идея движения твердого тела заключается в том, что полисетка не деформируется. Если вам нужна деформация либо используйте Мягкое тело или используйте анимации действия.
Более подробно смотрите Верхнюю страницу BGE физика.
Создать препятствие¶
:)
Все Типы¶
:)