Blender. Начало. Урок № 1

Название Действие
Blender Урок №1 Исходник пирамиды Скачать

Описание

Познакомьтесь с основами работы в программе 3D (трёхмерного) моделирования анимации Блендер (Blender) в интересной и непринуждённой форме видеоурока. Урок ориентирован на начинающих работать в Blender.

В этом видеоуроке по Blender Вы научитесь:

Запускать программу Блендер.

Создавать куб.

Располагать предметы в пространстве.

Вращаться по сцене.

Создавать многоэтажки из кубиков.

Создавать плоскую пирамиду.

Создадите Египетскую пирамиду.

Конспект урока

Урок №1

<h1>Тема: Практическое знакомство с Blender (свободным пакетом 3D графики). Начало.</h1>

Запускаем программу (двойным щелчком левой кнопки мыши на ярлыке программы).

Центральная серая область является рабочей областью программы (окно 3D вида). В окне видим сетку, она будет помогать нам ориентироваться в пространстве. В центре расположен куб (при создании или перезагрузке начального файла блендера программа сама создаёт начальный примитив куб).

Для начала создадим трёхэтажный дом в виде кубиков. Для этого будем создавать кубики и располагать их друг над другом.

Создадим куб: меню Add -> Mesh -> Cube. Вновь созданный объект подсвечивается оранжевым выделением.

Мы также видим разноцветные стрелки (показывают направление осей), перетягивая за которые можно перетягивать выделенный объект в пространстве.

Приподнимем вновь созданный куб: курсор наводим на синюю стрелку и удерживая нажатой левую кнопку мыши тянем куб вверх. Аналогично создаём третий этаж нашего дома.

Создание простой пирамиды. Создаём куб и размещаем его рядом. Основание состоит из трёх кубов, центр – из 2-х и верхний куб уже существует. Выделение объекта: щёлкнуть на интересующем нас объекте правой кнопкой мыши.

Далее переделаем простую пирамиду в Египетскую. Создаём недостающие кубики и размещаем их таким образом, чтобы получилась Египетская пирамида (подробности действий можете посмотреть в видеоуроке №1 Blender. Начало).

Перемещение по сцене: удерживая центральную клавишу мыши (колёсико) двигаем мышкой из стороны в сторону. Чаще нажимаем и отпускаем центральную кнопку мыши. Чаще вращаемся по сцене, чтобы лучше ориентироваться в трёхмерном пространстве программы БЛЕНДЕР.

Используя собственную фантазию вы можете почувствовать себя строителями пирамид не уступающих по размерам ЕГИПЕТСКИМ!