Blender. Начало. Урок № 1
Название | Действие |
---|---|
Blender Урок №1 Исходник пирамиды | Скачать |
Описание
Познакомьтесь с основами работы в программе 3D (трёхмерного) моделирования анимации Блендер (Blender) в интересной и непринуждённой форме видеоурока. Урок ориентирован на начинающих работать в Blender.
В этом видеоуроке по Blender Вы научитесь:
Запускать программу Блендер.
Создавать куб.
Располагать предметы в пространстве.
Вращаться по сцене.
Создавать многоэтажки из кубиков.
Создавать плоскую пирамиду.
Создадите Египетскую пирамиду.
Конспект урока
Урок №1
<h1>Тема: Практическое знакомство с Blender (свободным пакетом 3D графики). Начало.</h1>Запускаем программу (двойным щелчком левой кнопки мыши на ярлыке программы).
Центральная серая область является рабочей областью программы (окно 3D вида). В окне видим сетку, она будет помогать нам ориентироваться в пространстве. В центре расположен куб (при создании или перезагрузке начального файла блендера программа сама создаёт начальный примитив куб).
Для начала создадим трёхэтажный дом в виде кубиков. Для этого будем создавать кубики и располагать их друг над другом.
Создадим куб: меню Add -> Mesh -> Cube. Вновь созданный объект подсвечивается оранжевым выделением.
Мы также видим разноцветные стрелки (показывают направление осей), перетягивая за которые можно перетягивать выделенный объект в пространстве.
Приподнимем вновь созданный куб: курсор наводим на синюю стрелку и удерживая нажатой левую кнопку мыши тянем куб вверх. Аналогично создаём третий этаж нашего дома.
Создание простой пирамиды. Создаём куб и размещаем его рядом. Основание состоит из трёх кубов, центр – из 2-х и верхний куб уже существует. Выделение объекта: щёлкнуть на интересующем нас объекте правой кнопкой мыши.
Далее переделаем простую пирамиду в Египетскую. Создаём недостающие кубики и размещаем их таким образом, чтобы получилась Египетская пирамида (подробности действий можете посмотреть в видеоуроке №1 Blender. Начало).
Перемещение по сцене: удерживая центральную клавишу мыши (колёсико) двигаем мышкой из стороны в сторону. Чаще нажимаем и отпускаем центральную кнопку мыши. Чаще вращаемся по сцене, чтобы лучше ориентироваться в трёхмерном пространстве программы БЛЕНДЕР.
Используя собственную фантазию вы можете почувствовать себя строителями пирамид не уступающих по размерам ЕГИПЕТСКИМ!