Узел Векторные кривые¶
Узел Векторные кривые это карта для узлов ввода векторных изображений по осям X, Y и Z Кривой диагонали. Три канала будут доступны по осям X, Y и Z в верхней части узла (кнопки). Добавлять точки на кривой, можно щелкнув по ней.
Обратите внимание, что перетаскивание точки на другую может поменять две точки (например, если точку а тащили через точку B, то точка B станет точкой A, а точка А будет точкой В).
Используйте эту кривую, чтобы замедлить или ускорить из исходной сцены.