Создать Ребро/Грань¶
Ссылка
FЭто контекстно-зависимый инструмент, который создает геометрию, заполнив выделение. Когда только 2 вершины выбираются, создает ребро, иначе это создаст грани.
Типичный случай использования-это выбрать вершины и нажмите F, но Blender также поддерживает создание граней из разных выборок, чтобы помочь быстро создать геометрию.
Следующие методы используются автоматически в зависимости от контекста.
Изолированные вершины.
До |
После |
Изолированные ребра
До |
После |
N-угольник из ребер: Когда существует множество ребер Blender сделает N-угольник, обратите внимание, что не поддерживаются отверстия, для поддержки отверстий нужно использовать Fill (Заполнение) Инструменты граней
До |
После |
Смесь вершин/ребер: имеющиеся ребра, а также дополнительная вершина используются,для создания грани.
До |
После |
Реберная-сеть: иногда у вас может возникнуть масса смежных ребер без внутренних граней
До |
После |
Облако точек: когда существует множество изолированных вершин, Blender будет вычислять ребра для N-угольника.
До |
После |
Выделить одну вершину: эта выделенная вершина на границе, грань будет создана вдоль границы, это экономит время на ручное выделение других двух вершин. Заметьте, этот инструмент может выполняться несколько раз, чтобы продолжить работу по созданию грани.”
Дополнительная литература¶
Для других способов создания граней см.:
